LAND POKEMON

golpes pokemons

  Por JoJo

 

Normal Fogo Água Elétrico Planta
Gelo Lutador Venenoso Terrestre Voador
Psíquico Inseto Pedra Fantasma Dragão
Noturno Metálico      

 

 Nome Dan Ace  PP  Descrição
Pound  40 255  35  Golpeia com as pernas da frente ou com o rabo
Normal
Karate Chop 50 255 25 Tem uma grande chance de ser um golpe crítico
Normal
Doubleslap 15 216 10 Repetidos tapas de 2-5 vezes
Normal
Comet Punch 18 216 15 Repetidos socos de 2-5 vezes
Normal
Mega Punch 80 216 20 Um poderoso soco lançado muito forte
Normal
Pay Day 40 255 20 Joga suas moedas. Tem elas de volta mais tarde
Normal
Fire Punch 75 255 15 Um soco ardente. Poderá incendiar
Fogo
Ice Punch 75 255 15 Um soco gelado. Poderá congelar
Gelo
Thunderpunch 75 255 15 Um soco elétrico. Poderá paralisar
Elétrico
Scratch 40 255 35 Arranha com garras afiadas
Normal
Vinegrip 55 255 30 Agarra com poderosas  pinças
Normal
Guillotine 0 76 5 KO em um golpe, ataque de pinça
Normal
Razor Wind 80 191 10 1º turno: prepara, 2º turno: ataca
Normal
Swords Dance 0 255 30 Uma dança que aumenta o Ataque
Normal
Cut 50 242 30 Corta usando garras, foice, etc.
Normal
Gust 40 255 35 Manda uma grande rajada de vento
Voador
Wing Attack 60 255 35 Acerta o alvo com as asas
Voador
Whirlwind 0 255 20 Manda para longe seu inimigo + acaba a batalha
Normal
Fly 70 242 15 1º turno: voa, 2º turno: ataca
Voador
Bind 15 191 20 Amarra o alvo por 2-5 turnos
Normal
Slam 80 191 20 Acerta o inimigo com o rabo, vinha, etc
Normal
Vine Whip 35 255 10 Chicoteia o inimigo finas vinhas
Planta
Stomp 65 255 20 Um ataque que pode causar flinching (acovardar-se)
Normal
Double Kick 30 255 30 Um ataque de chute duplo
Lutador
Mega Kick 120 191 5 Um ataque de chute forte
Normal
Jump Kick 70 242 25 Pode errar, dando dano ao usuário
Lutador
Rolling Kick 60 216 15 Um chute rápido e giratório
Lutador
Sand- Attack 0 255 15 Reduz a chance de acertar lançando areia
Terrestre
Headbutt 70 255 15 Um ataque que pode acovardar o inimigo
Normal
Horn Attack 65 255 25 Um ataque que usa o chifre para golpear
Normal
Fury Attack 15 216 20 Golpeia o alvo 2-5 vezes
Normal
Horn Drill 1 76 5 KO em um golpe, ataque de perfuração
Normal
Tackle 35 242 35 Um ataque de agressão com o corpo todo
Normal
Body Slam 85 255 15 Um ataque que pode paralisar
Normal
Wrap 15 216 20 Espreme o inimigo por 2-5 turnos
Normal
Take Down 90 216 20 Um ataque que também machuca o usuário
Normal
Thrash 90 255 20 Funciona durante 2-3 rodadas e confunde o usuário.
Normal
Double-Edge 120 255 15 Um ataque que também machuca o usuário
Normal
Tail Whip 0 255 30 Diminui a defesa do inimigo
Normal
Poison Sting 15 255 35 Um ataque que pode envenenar o alvo
Venenoso
Twineedle 25 255 20 Golpeia o inimigo duas vezes usando ferrões 
Inseto
Pin Missile 14 216 20 Lança alfinetes que atingem 2-5 vezes
Inseto
Leer 0 255 30 Reduz a defesa do oponente
Normal
Bite 60 255 25 Um ataque que pode causar flinching (acovardar-se)
Noturno
Growl 0 255 40 Reduz o ataque do oponente
Normal
Roar 0 255 20 Assusta inimigos selvagens e acaba com a batalha 
Normal
Sing 0 140 15 Pode fazer com que o inimigo durma
Normal
Supersonic 0 140 20 Ondas sonoras que causam confusão
Normal
Sonicboom 20 229 20 Sempre causa 20HP de dano
Normal
Disable 0 140 20 Desabilita o mais recente movimento do adversário
Normal
Acid 40 255 30 Um ataque que pode diminuir a defesa
Venenoso
Ember 40 255 25 Um ataque que pode causar um incêndio
Fogo
Flamethrower 95 255 15 Um ataque que pode causar um incêndio
Fogo
Mist 0 255 30 Previne redução de status
Gelo
Water Gun 40 255 25 Respinga água para atacar
Água
Hydro Pump 120 204 5 Um poderoso ataque do tipo água
Água
Surf 95 255 15 Um forte ataque do tipo água
Água
Ice Beam 95 255 10 Um ataque que pode congelar o oponente
Gelo
Blizzard 120 178 5 Um ataque que pode congelar o oponente
Gelo
Psybeam 65 255 20 Um ataque que pode confundir o oponente
Psíquico

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